МОДЕЛИРОВАНИЕ
Игра содержит большое количество данных, полученных из информационных баз мира, которые помогают оценить положение вещей на планете. Внизу указываются рассматриваемые параметры. Виды моделирования относятся к трем категориям.
3D карта мира
Эта карта отображает большое количество пунктов и мест:
- рельефы гор, растительный покров, культурные зоны, различные типы лесов (лиственные, сосновые, тропические), саванны, реки и зоны городов
- все государственные границы и территориальные воды
- разделение стран на более 1200 административных регионов
- более 7000 городов, с картами главных столиц
- более 1000 военных баз (наземные, воздушные, морские, базы запуска спутников, центры связи)
- карты текущих конфликтов в мире с линиями фронта, оккупированными территориями, городами в зоне конфликта, местами расположениями военных подразделений, международными военными базами
- более 300 атомных станций, станций подводного бурения, ветряных электростанций на земле и море, объекты с солнечными батареями
- 124 главных портов и 150 главных аэропортов, высокоскоростные железнодорожные сети
- газовые и нефтяные скважины, главные нефте- и газопроводы
- более 130 вершин гор и вулканов
- более 100 исторических и культурных мест
МЕХАНИЗМ СОЗДАНИЯ ПОГОДЫ
Эта карта отображает большое количество пунктов и мест:
- рельефы гор, растительный покров, культурные зоны, различные типы лесов (лиственные, сосновые, тропические), саванны, реки и зоны городов
- все государственные границы и территориальные воды
- разделение стран на более 1200 административных регионов
- более 7000 городов, с картами главных столиц
- более 1000 военных баз (наземные, воздушные, морские, базы запуска спутников, центры связи)
- карты текущих конфликтов в мире с линиями фронта, оккупированными территориями, городами в зоне конфликта, местами расположениями военных подразделений, международными военными базами
- более 300 атомных станций, станций подводного бурения, ветряных электростанций на земле и море, объекты с солнечными батареями
- 124 главных портов и 150 главных аэропортов, высокоскоростные железнодорожные сети
- газовые и нефтяные скважины, главные нефте- и газопроводы
- более 130 вершин гор и вулканов
- более 100 исторических и культурных мест
База данных персонажа
Эта база данных включает более 300 персонажей для каждой страны, то есть более 50000 персонажей для всего мира, которые имеют самые различные функции: политики, главы профсоюзов, лидеры ассоциаций, религиозные деятели, военные лидеры, ученые, журналисты, спортсмены, люди, приближенные к главе государства...
Все персонажи представлены с лицами в 3D и устно высказываются во время встреч. Игра включает более 10 часов диалога.
Имена персонажей отображают лингвистические корни различных стран.
Алгоритмы искусственного интеллекта определяют реакции персонажей и их инициативы.
Каждый персонаж имеет ряд переменных (возраст, здоровье, личные характеристики, уверенность, амбиции, политическая принадлежность, хобби и т.д.), которые помогают составить таблицу мнений персонажа по различным темам игры. Эти мнения затем сравниваются с действиями игрока и изменениями в мире. Их поведение определяется с учетом популярности персонажа и уровня влияния.
Возможности экономических и научных открытий
Более 150 экономических секторов и их уровни производства и потребления (стоимость, сырье, стоимость транспортировки, квалификация сотрудников, продуктивность...).
Также включено более 100 научных открытий и достижений в области техники, которые могут появиться в течение следующих 50 лет (вакцина против СПИДа, молекула против сна, цифровая бумага, оптические текстильные материалы, нанороботы, голографическое телевидение...)
Диалог и различные статьи
Более 15 тысяч сообщений, статей прессы и реакций на действия персонажа и организаций.
Игра также включает 10 часов записанного диалога